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安息。暗黑破坏神3拍卖行,并可能永远不会回来

2018-09-23 06:01:03 

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你必须尊重暴雪,因为他们知道什么时候应该弃牌:暗黑破坏神3拍卖行今天将从游戏中消失,因为它经历了一段漫长的拖延期,看到它从开发者的角色转移到功能性停止,直到它的视觉效果)今天6月24日从游戏中删除

暗黑破坏神3的拍卖行本来应该是在减少欺诈,通过在暴雪的赞助下有效地合法化它来打击非法物品交易

但最终,它变成了一个令人失望的游戏玩法旁路工具

暴雪显然希望暗黑破坏神3成为一款关于暗黑破坏神的游戏,这是一款充满技巧的游戏,充分利用了它的设计原理

但就像任何激励玩家用高规格,难以找到的物品装备角色的游戏一样,“暗黑破坏神3”中的真实游戏是关于寻找掠夺:寻找该套件,然后推断出多个角色构建并执行变体在一个主题上

系统的麻烦让你随意切入 - 这里可能有一个粗略的经济比喻 - 就是我们知道除了科学的确定性之外,我们中的许多人会在游戏中做任何我们可以逃脱的事情,为什么要那些“摆脱它”看到这是一个问题

暗黑破坏神3的拍卖行允许玩家花钱玩真钱游戏

当潜力 - 一些人认为是必然的时候,考虑到一开始罕见的传奇物品 - 通过大量的人群与其他人的游戏玩法公平感相冲突,购买过去的游戏玩法(并最终赚钱),你认为怎么样

赢:愿意还是现金

没有重要的玩家主导的集会去驱逐暗黑破坏神3赚钱

没有发生对拍卖行的大规模抵制

最终,暴雪的这只不那么看不见的手将自己的意愿降低到将游戏拍卖行从游戏中剥离出来,从而将暗黑破坏神3变成了现在最终感觉更像是一款值得竞技游戏的游戏

我确信“非法”外部交易已经开始,所以要这样做

没有人还没有建立一个防漏洞的游戏

但是这里的教训 - 这对免费游戏的辩护人有影响 - 可能是试图从根本上与游戏自己的设计原则不一致的系统进行监视和形式化,并不会造成问题

令我惊讶的是,暴雪并没有看到即将到来的一英里,我只希望在未来的所有游戏中吸取教训